La Frontiera Concessa
Clan e comunità abitano territori attraversati da miniere, basi, sensori e infrastrutture strategiche.
Le concessioni accordate in nome della sicurezza sono al centro dei conflitti: proteggere una rotta significa anche decidere chi controlla il territorio che attraversa.
Luoghi fondamentali
Skarn
Città d’altopiano e sede del Thing di Skarn.
Erdal
Città di frontiera distrutta da un evento Æsir nel 1974.
Corridoio Boreale J-7
Rotta strategica con basi e sensori Yggdrasill contestati dalle comunità locali.
Il prezzo dell’equilibrio
Sicurezza interregnale e controllo locale contendono lo stesso territorio.
Dal manuale di Project RE:Incarnation, in sviluppo. I testi del sito presentano l’universo; non sostituiscono le regole di gioco.
Vanaheim